Radio Télévision Suisse
"Comment rendre les votations suisses compréhensibles… sans endormir le citoyen ?"
Le système de votation suisse est complexe, souvent perçu comme aride ou opaque. La RTS cherchait un format engageant pour en expliquer les mécanismes et impacts de façon ludique.
• Une interface ludique favorise la mémorisation des impacts politiques. • Traduire un modèle mathématique en gameplay permet une meilleure compréhension systémique. • Tester l’outil auprès de publics variés (journalistes, citoyens) valide son accessibilité.
• Analyser et traduire le modèle mathématique développé en interne en logiques d’interface interactives. • Concevoir une narration centrée sur la Suisse, en mode SimCity : “quelles conséquences si telle votation passe ?” • Identifier les moments clés de tension, de gain, de déséquilibre dans la simulation. • Travailler avec un UI designer pour équilibrer pédagogie et plaisir de jeu.
• Les journalistes testeurs ont reconnu que le jeu leur permettait de mieux visualiser les implications politiques mais qu'il y avait "trop de liberté" • Le jeu suscitait des discussions spontanées sur les valeurs collectives et les décisions stratégiques. • Certains utilisateurs ne s'imaginaient pas prendre le temps d'y jouer et de s'investir dans des parties longues
• Revoir la durée estimée du gameplay • Mapping des paramètres du modèle mathématique en leviers d’action (lois, budgets, infrastructures…). • Penser à un format mobile à consommation rapide • Faciliter les scénarios à tester